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★共通コンテンツ★ ■日記 …普通の日記 ■ボイス …公開先を決められる フレンド、同じコンテンツの人へ公開先が決められる。 「あの人には発信したくない」ということができる。 無駄なボイスを減らすことができる。 ■東京電力 …一日の電力供給量について ①東京電力が計画停電を行わなければ→全ユーザに1ポイント ②フレンドと規定の省エネを達成→参加ユーザに10ポイント ③自分一人で規定の省エネを達成→100ポイント 夏場にかけて電力が復旧するまでの新規ユーザの獲得に使う。 東京電力にSP!REARTHの宣伝をしてもらえる。 そのかわりSP!REARTHは節電のイメージを上げる。 東京電力にお金もらえるかもしれない。 …節電の可視化 キャラクターが人や時間帯にあって節電方法をわかりやすく一言で教えてく れる ★自分だけのコンテンツ★ 登録時に自分の好みの分野を選択すると、その好みに応じて、マイページに表示されるコンテンツが変わる ■初期コンテンツ (ターゲット) ・健康………40代、50代 } ・子育て……子供を持つの母親、父親(30代~) }課金強化!! ・エンタメ…40代~の女性(韓流などを盛り込む)} ・エコ………若者というよりは30代くらい~ ・ファッション…主に若者
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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集] 目次 Earthの特徴AE版での変更点 スキルツリー Attributes Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16]Earth Enchantment/アース・エンチャント[1](0sec→4sec) ※AE版で更新あり Brimstone/ブリムストーン[4] Stone Skin/ストーン・スキン[16] Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24]Flame Surge/フレイム・サージ[1](6sec) ※AE版で更新あり Barrage/バラージ[10] ※AE版で更新あり Flame Arch/フレイム・アーチ[24] ※AE版で更新あり Heat Shield/ヒート・シールド[4](60sec) ※AE版で更新あり Ring of Flame[4]→Soften Metal[16]Ring of Flame/リング・オブ・フレイム[4](4sec) ※AE版で更新あり Soften Metal/ソフン・メタル[16] ※AE版で更新あり Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24]Volcanic Orb/ボルカニック・オーブ[4](5sec) ※AE版で更新あり Conflagration/コンフラグレイション[16] ※AE版で更新あり Fragmentation/フラグメンテイション[24] ※AE版で更新あり Stone Form[10]→Molten Rock[24]Stone Form/ストーン・フォーム[10](24sec) ※AE版で更新あり Molten Rock/モルテン・ロック[24] ※AE版で更新あり Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32]Summon Core Dweller/サモン・コア・ドウェラー[10](90sec) Inner Fire/インナー・ファイア[16] Wildfire/ワイルドファイア[24] ※AE版で更新あり Metamorphosis/メタモーファシス[32] Volativity/ヴォラティヴィティ[32] ※AE版で更新あり Eruption/イラプション[32] Meteor Shower/メテオ・シャワー[40](45sec) ※Atlantisで追加 Fire Nova/ファイアー・ノヴァ[40](15sec) ※Atlantisで追加 おすすめセカンドマスタリー Earthの特徴 [部分編集] 炎属性の攻撃スキル各種が揃ったキャスター型のマスタリー。 火属性の武器エンチャントがある。 どの武器にも使えるので、組み合わせてはいけないマスタリーというのはない。 序盤から中盤にかけての火力の高さは全マスタリーの中でもダントツである。 弓に火属性をつけると火矢になったりと、手のこんだ作りになっている。 ただし、純粋に攻撃スキルが強化されていくマスタリーなため、防御面はザル。 中盤以降は弓を持った敵にやられることも多くなる。 いくら火力が上がろうとも、終盤にでてくる火属性耐性の高い敵には手も足もでない。 もうひとつのマスタリーで、うまくやりきるしかない。 スキルで炎+%が稼げるので装備やINTで強化しなくても十分な火力があり、ダメージの半分は物理属性なので敵の耐性を気にすることなくダメージが与えられる。 とは言え物理属性はINTで強化されないので物理系のマスタリと組み合わせた方が相性はいい。 キャスター型のマスタリーでは唯一、序盤が強いという早熟型のマスタリー。 AE版での変更点 Volcanic OrbとEruptionを除いたスキル全てに調整が入り、 単純なダメージ強化の他にデバフ効果の付与も追加された。 ペットのAI調整や属性DoTの強化も有利に働くだろう。 ただし、耐性低下手段がないのは相変わらずなので、対応必須なのはIT以前と変わらないままとなる。 スキルツリー [部分編集] 32 ┃ 24 ┃ ┃ ┃ ┃ 16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 10 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 4 ┃ ┃ ┃ 1 Attributes Lv INT DEX Health Energy Lv INT DEX Health Energy 1 +3 +1 +23 +6 21 +63 +31 +473 +126 2 +6 +3 +45 +12 22 +66 +33 +495 +132 3 +9 +4 +28 +18 23 +69 +34 +518 +138 4 +12 +6 +90 +24 24 +72 +36 +540 +144 5 +15 +7 +113 +30 25 +75 +37 +563 +150 6 +18 +9 +135 +36 26 +78 +39 +585 +156 7 +21 +10 +158 +42 27 +81 +40 +608 +162 8 +24 +12 +180 +48 28 +84 +42 +630 +168 9 +27 +13 +203 +54 29 +87 +43 +653 +174 10 +30 +15 +225 +60 30 +90 +45 +675 +180 11 +33 +16 +248 +66 31 +93 +46 +698 +186 12 +36 +18 +270 +72 32 +96 +48 +720 +192 13 +39 +19 +293 +78 33 +99 +50 +743 +198 14 +42 +21 +315 +84 34 +102 +51 +765 +204 15 +45 +22 +338 +90 35 +105 +53 +798 +210 16 +48 +24 +360 +96 36 +108 +54 +820 +216 17 +51 +25 +383 +102 37 +111 +56 +843 +222 18 +54 +27 +405 +108 38 +114 +57 +865 +228 19 +57 +28 +428 +114 39 +117 +59 +888 +234 20 +60 +30 +450 +120 40 +120 +60 +900 +240 Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16] [部分編集] Earth Enchantment/アース・エンチャント[1](0sec→4sec) ※AE版で更新あり 自分と範囲内にいる仲間の武器に炎Dmgを追加する。さらに、%で炎Dmgを上昇させる。ただし、範囲は半径6mとかなり狭い。 AE版では火傷ダメージも上昇するようになり、範囲も0.6mずつ広がるようになった。ただし、リチャージに 4sec かかるようになった。 AE版 Lv +%炎/火傷ダメージ 範囲(m) Lv +%炎/火傷ダメージ 範囲(m) 1 +12% 6 9 +76% 10.8 2 +20% 6.6 10 +84% 11.4 3 +28% 7.2 11 +92% 12 4 +36% 7.8 12 +100% 12.6 5 +44% 8.4 13 +109% 13.2 6 +52% 9 14 +119% 13.8 7 +60% 9.6 15 +130% 14.4 8 +68% 10.2 16 +145% 15 Lv 予約Ene EneCost/sec +炎ダメージ Any +75 1 5-8 無印・IT版 +... Lv +%FireDmg Lv +%FireDmg 1 +12% 9 +76% 2 +20% 10 +84% 3 +28% 11 +92% 4 +36% 12 +100% 5 +44% 13 +109% 6 +52% 14 +119% 7 +60% 15 +130% 8 +68% 16 +145% Lv 予約Ene EneCost/sec m/R +FireDmg Any +75 1 6 5-8 Brimstone/ブリムストーン[4] Earth Enchantmentに火傷Dmgと物理Dmg強化を加える。 最序盤はこれをMAXにしておけばまず困らない。 物理ダメージ強化目的でないのなら将来性はお察し。 Lv ダメージ 火傷/3sec Lv ダメージ 火傷/3sec 1 +5% 19 7 +18% 82 2 +7% 27 8 +21% 98 3 +9% 36 +9 +23% 115 4 +12% 46 +10 +25% 134 5 +14% 57 +11 +27% 157 6 +16% 69 +12 +30% 182 Stone Skin/ストーン・スキン[16] Earth Enchantmentに炎耐性とArmor値上昇の効果を加える。 Armor上昇は固定値。 Lv Armor FireResist Lv Armor FireResist 1 3 2% 8 33 20% 2 6 5% 9 39 22% 3 10 7% 10 45 25% 4 14 10% 11 51 27% 5 18 12% 12 58 30% 6 23 15% 13 66 33% 7 28 17% 14 75 36% Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24] [部分編集] Flame Surge/フレイム・サージ[1](6sec) ※AE版で更新あり 自分の手元から扇状に火の玉を飛ばす。射程距離は短い。 AE版では3秒間DAを割合低下させる効果が追加された。 AE版 Lv Ene 炎ダメージ 防御アビリティ減少率/3sec Lv Ene 炎ダメージ 防御アビリティ減少率/3sec 1 37 8-15 5% 9 65 32-47 29% 2 40 11-18 8% 10 68 35-50 32% 3 43 13-22 11% 11 71 38-54 35% 4 47 17-27 14% 12 75 43-59 38% 5 50 20-31 17% 13 79 45-63 41% 6 54 23-34 20% 14 82 48-66 44% 7 57 25-38 23% 15 85 53-70 47% 8 61 29-43 26% 16 89 59-75 50% Lv 弾数 Any 3 無印・IT版 +... Lv Ene FireDmg Lv Ene FireDmg 1 37 8-15 9 65 32-47 2 40 11-18 10 68 35-50 3 43 13-22 11 71 38-54 4 47 17-27 12 75 43-59 5 50 20-31 13 79 45-63 6 54 23-34 14 82 48-66 7 57 25-38 15 85 53-70 8 61 29-43 16 89 59-75 Lv Project Any 3 Barrage/バラージ[10] ※AE版で更新あり Flame Surgeを強化する。貫通確率と火傷Dmg付与に、リチャージ短縮効果。 AE版では火傷Dmgが上昇し+-50%の範囲を取るようになり、リチャージ短縮は割合から固定の秒となった。また、エナジー消費も低下するようになった。 AE版 Lv 貫通率 火傷/3sec -%リチャージ -%Ene Lv 貫通率 火傷/3sec -%リチャージ -%Ene 1 45% 14-41 -0.6sec -9% 7 75% 57-170 -4.2sec -38% 2 50% 20-60 -1.2sec -13% 8 80% 66-199 -4.8sec -44% 3 55% 27-80 -1.8sec -18% 9 85% 77-230 -5.4sec -51% 4 60% 34-102 -2.4sec -23% 10 90% 88-263 -6.0sec -58% 5 65% 41-123 -3.0sec -27% 11 95% 99-297 -6.0sec -66% 6 70% 49-147 -3.6sec -33% 12 100% 112-335 -6.0sec -74% 無印・IT版 +... Lv 貫通率 Burn/3sec -%Recharge Lv 貫通率 Burn/3sec -%Recharge 1 45% 14 -30% 7 75% 57 -90% 2 50% 20 -40% 8 80% 66 -100% 3 55% 27 -50% 9 85% 77 -100% 4 60% 34 -60% 10 90% 88 -100% 5 65% 41 -70% 11 95% 99 -100% 6 70% 49 -80% 12 100% 112 -100% Flame Arch/フレイム・アーチ[24] ※AE版で更新あり Flame Surgeの弾数と炎Dmgを強化する。 AE版では炎Dmgは割合強化から固定値の追加となり、5%の確率で1秒間恐怖の効果が追加された。 AE版 Lv +Cost +弾数 +炎ダメージ Lv +Cost +弾数 +炎ダメージ 1 +10 +1 4-8 9 +30 +3 16-24 2 +11 +1 6-9 10 +32 +3 18-25 3 +12 +1 7-11 11 +33 +3 19-27 4 +14 +1 9-14 12 +34 +3 22-30 5 +20 +2 10-16 13 +41 +3 23-32 6 +21 +2 12-17 14 +42 +4 24-33 7 +23 +2 13-19 15 +43 +4 27-35 8 +24 +2 15-22 16 +44 +4 30-38 Lv 恐慌/1sec Any 5% 無印・IT版 +... Lv +Cost +Project +%FireDmg Lv +Cost +Project +%FireDmg 1 +10 +1 +4% 9 +30 +3 +38% 2 +11 +1 +8% 10 +32 +3 +42% 3 +12 +1 +12% 11 +33 +3 +48% 4 +14 +1 +16% 12 +34 +3 +55% 5 +20 +2 +20% 13 +41 +3 +64% 6 +21 +2 +24% 14 +42 +4 +73% 7 +23 +2 +29% 15 +43 +4 +82% 8 +24 +2 +33% 16 +44 +4 +91% Heat Shield/ヒート・シールド[4](60sec) ※AE版で更新あり [部分編集] 炎Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。火傷Dmgでの反撃や、15%の物理Dmg耐性もつく。 炎Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の炎Dmgを防げないらしい。 AE版では100秒間炎Dmgを割合カットの効果に変更された。火傷反撃や物理耐性は変更なし。 AE版 Lv Ene ダメージ吸収(炎) 反撃火傷/3sec Lv Ene ダメージ吸収(炎) 反撃火傷/3sec 1 45 10% 4 9 63 50% 26 2 47 15% 6 10 66 55% 30 3 49 20% 8 11 68 60% 34 4 52 25% 10 12 70 65% 39 5 54 30% 12 13 73 70% 44 6 56 35% 15 14 75 75% 50 7 59 40% 18 15 77 80% 55 8 61 45% 22 16 80 85% 61 Lv 物理ダメージ耐性 持続時間 Any 15% 100sec 無印・IT版 +... Lv Ene DmgAbs.Fire 反撃Burn/3sec Lv Ene DmgAbs.Fire 反撃Burn/3sec 1 45 112 4 9 63 208 26 2 47 124 6 10 66 220 30 3 49 136 8 11 68 232 34 4 52 148 10 12 70 245 39 5 54 160 12 13 73 256 44 6 56 172 15 14 75 268 50 7 59 184 18 15 77 280 55 8 61 196 22 16 80 301 61 Lv DmgResist Any 15% Ring of Flame[4]→Soften Metal[16] [部分編集] Ring of Flame/リング・オブ・フレイム[4](4sec) ※AE版で更新あり 近寄ってきた敵に毎秒、炎Dmgを与える。 AE版では炎ダメージが上昇したが、エナジー消費も増加した。 AE版 Lv Ene/sec 範囲(m) 炎ダメージ Lv Ene/sec 範囲(m) 炎ダメージ 1 1 1.5 5 9 8 2.9 38 2 2 1.8 8 10 9 3.0 44 3 2 2.0 11 11 10 3.1 50 4 3 2.2 14 12 11 3.3 57 5 4 2.4 18 13 13 3.4 66 6 5 2.6 23 14 15 3.5 77 7 5 2.7 27 15 18 3.6 89 8 6 2.8 32 16 20 3.8 102 無印・IT版 +... Lv Ene/sec m/R FireDmg Lv Ene/sec m/R FireDmg 1 1 1.5 3 9 3 2.9 25 2 1 1.8 5 10 3 3.0 29 3 1 2.0 7 11 3 3.1 33 4 2 2.2 9 12 3 3.3 38 5 2 2.4 12 13 3 3.4 44 6 2 2.6 15 14 3 3.5 51 7 2 2.7 18 15 3 3.6 59 8 2 2.8 21 16 3 3.8 68 Soften Metal/ソフン・メタル[16] ※AE版で更新あり Ringに物理Dmg追加。寄った敵の攻撃力(物理Dmg)とArmor値を低下させる。 AE版では物理Dmgの代わりにOAを割合低下させるようになったがエナジー消費も上がった。 AE版 Lv +Ene消費/sec ダメージ 攻撃アビリティ低下/3sec 防御力低下/3sec Lv +Ene消費/sec ダメージ 攻撃アビリティ低下/3sec 防御力低下/3sec 1 1 3 3% 21 7 4 19 12% 94 2 1 6 5% 30 8 5 23 15% 110 3 2 8 6% 40 9 5 26 16% 126 4 2 10 8% 53 10 6 31 18% 146 5 3 13 9% 65 11 7 36 21% 169 6 3 16 11% 78 12 9 45 25% 206 無印・IT版 +... Lv Dmg ReduceDmg/3sec ReduceArmor/3sec Lv Dmg ReduceDmg/3sec ReduceArmor/3sec 1 3 3 21 7 19 12 94 2 6 5 30 8 23 15 110 3 8 6 40 9 26 16 126 4 10 8 53 10 31 18 146 5 13 9 65 11 36 21 169 6 16 11 78 12 45 25 206 Lv +EneCost/sec Any +1 Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24] [部分編集] Volcanic Orb/ボルカニック・オーブ[4](5sec) ※AE版で更新あり 火の玉を飛ばす。放物線を描いて目標に向かっていき、敵や障害物、地面に当たったところで消える。 Earthでは唯一の左クリック割り当て可能スキル。 AE版では範囲が微増した。 Lv Ene ダメージ 炎ダメージ Lv Ene ダメージ 炎ダメージ 1 64 18 25-54 9 96 45 73-108 2 68 21 31-60 10 100 48 79-114 3 72 25 37-68 11 104 51 85-120 4 76 28 43-74 12 108 55 91-128 5 80 31 49-80 13 112 58 97-134 6 84 35 55-88 14 116 61 103-140 7 88 38 61-94 15 120 65 109-148 8 92 41 67-100 16 124 68 115-154 AE版 Lv 範囲(m) Any 3 無印・IT版 +... Lv m/R Any 2.5 Conflagration/コンフラグレイション[16] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で燃え広がり、範囲内の敵に火傷Dmgを与えるようになる。 AE版では範囲が拡大、火傷Dmgも増加した。 AE版 Lv +Cost 火傷/3sec Lv +Cost 火傷/3sec 1 +6 27 7 +18 104 2 +8 40 8 +20 120 3 +10 52 9 +22 132 4 +12 69 10 +24 145 5 +14 80 11 +26 157 6 +16 92 12 +28 174 Lv 範囲(m) Any 4.0 無印・IT版 +... Lv +Cost Burn/3sec Lv +Cost Burn/3sec 1 +6 11 7 +18 42 2 +8 16 8 +20 48 3 +10 21 9 +22 53 4 +12 27 10 +24 58 5 +14 32 11 +26 63 6 +16 37 12 +28 69 Lv m/R Any 3.0 Fragmentation/フラグメンテイション[24] ※AE版で更新あり Volcanic Orbが着弾地点で炸裂し、複数の火の玉を周囲に撒き散らすようになる。スタン効果もある。撒き散らす広さは画面1/3~半分ぐらいと、かなりの広範囲に及ぶ。 火の玉ひとつのダメージは、大体同レベルのVolcanic Orb並。物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。こちらはVOと逆に物理の割合が大きい。 炸裂した後、火の玉は少しの間だけ画面内に残る。そのため複数当たることもある。 VOのレベルを上げるよりも、こっちのMAXを優先すると吉。 AE版では範囲が縮小した。 Lv +Cost 破片数 ダメージ 炎ダメージ Lv +Cost 破片数 ダメージ 炎ダメージ 1 +10 3-5 35 12 9 +22 6-11 101 46 2 +11 4-6 43 16 10 +23 6-11 109 50 3 +13 4-7 51 20 11 +25 7-12 117 54 4 +14 4-7 60 25 12 +26 7-13 126 59 5 +16 5-8 68 29 13 +28 7-13 136 63 6 +17 5-9 76 33 14 +29 8-14 147 67 7 +19 5-9 84 37 15 +31 8-15 160 71 8 +20 6-10 93 42 16 +32 8-15 176 76 AE版 Lv 範囲(m) Stun Any 2.0 1.5sec 無印・IT版 +... Lv m/R Stun Any 3.0 1.5sec Stone Form[10]→Molten Rock[24] [部分編集] Stone Form/ストーン・フォーム[10](24sec) ※AE版で更新あり 6秒間、身体を溶岩ですっぽり覆い隠して全てのDmgを無効化する。 持続時間中はHealth回復速度が飛躍的に上昇するが、移動や攻撃はできなくなる。 Stone Form使用前にPotを使っているとその効果は持続し、Stone Form使用中にもPotが飲めるので1だけでも振って緊急避難的に使うと死亡率がぐっと下がる。 装備やスキルによる自動反撃の類は発動する。 効果が切れた直後、1~2秒ほど動けない時間がある。ただし、溶岩が剥げて掲げた杖を降ろす動作をしている間ぐらいはまだ無敵状態のまま。 スキル使用前後、ほんの一瞬だけ無敵でもなく動けない時間があるため、そこを殴られると痛い。 AE版は低Lv時のHealth回復量が抑えられ、Lv7から上回るよう修正された。 AE版 Lv Ene +ヘルス回復/sec Lv Ene +ヘルス回復/sec 1 64 +10 9 96 +65 2 68 +17 10 100 +71 3 72 +24 11 104 +77 4 76 +31 12 108 +85 5 80 +38 13 112 +92 6 84 +45 14 116 +99 7 88 +51 15 120 +106 8 92 +59 16 124 +116 Lv ダメージ吸収 持続時間 Any 100% 6sec 無印・IT版 +... Lv Ene +HealthReg/sec Lv Ene +HealthReg/sec 1 64 +24 9 96 +55 2 68 +28 10 100 +58 3 72 +32 11 104 +61 4 76 +36 12 108 +66 5 80 +40 13 112 +70 6 84 +44 14 116 +74 7 88 +47 15 120 +78 8 92 +52 16 124 +85 Lv DmgAbs. Duration Any 100% 6sec Molten Rock/モルテン・ロック[24] ※AE版で更新あり Stone Formに炎Dmg反撃追加。持続時間2秒延長。 AE版では反撃ダメージが増加した。 AE版 Lv +Ene 反撃炎ダメージ Lv +Ene 反撃炎ダメージ 1 +16 6 7 +28 32 2 +18 10 8 +30 36 3 +20 15 9 +32 41 4 +22 19 10 +34 45 5 +24 23 11 +36 49 6 +26 28 12 +38 54 Lv +持続時間 Any 2sec 無印・IT版 +... Lv +Ene 反撃FireDmg Lv +Ene 反撃FireDmg 1 +16 6 7 +28 14 2 +18 7 8 +30 15 3 +20 9 9 +32 17 4 +22 10 10 +34 18 5 +24 11 11 +36 19 6 +26 13 12 +38 21 Lv +Duration Any 2sec Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32] [部分編集] Summon Core Dweller/サモン・コア・ドウェラー[10](90sec) 溶岩ゴレを召喚する。敵を挑発して引きつける能力を持っている。 AE版ではAIが調整され、より挑発をつかったり指示に従うようになった。 Lv Ene Health Ene ダメージ Lv Ene Health Ene ダメージ 1 250 651 131 12-21 11 330 1297 246 38-64 2 258 714 143 14-25 12 338 1359 258 40-69 3 266 781 154 17-29 13 346 1426 269 43-74 4 274 843 166 20-34 14 354 1488 281 46-79 5 282 910 177 22-38 15 362 1555 292 48-84 6 290 972 189 25-42 16 370 1617 304 51-90 7 298 1039 200 27-47 17 378 1684 315 56-96 8 306 1101 212 30-51 18 386 1746 327 61-104 9 314 1168 223 33-56 19 394 1813 338 69-113 10 322 1230 235 35-59 20 402 1875 350 79-124 Lv 召喚数 能力 Any 1 挑発 Inner Fire/インナー・ファイア[16] ゴレのDEX、全速度、Healthの自然回復速度を高め、火Dmgを追加する。 Lv +炎ダメージ +%DEX +%ヘルス回復 +%TotalSpd Lv +炎ダメージ +%DEX +%ヘルス回復 +%TotalSpd 1 3 +15% +24% +5% 7 15 +45% +72% +15% 2 5 +20% +32% +6% 8 18 +50% +80% +17% 3 7 +25% +40% +8% 9 21 +55% +88% +18% 4 9 +30% +48% +9% 10 24 +61% +96% +21% 5 11 +35% +56% +12% 11 27 +67% +104% +23% 6 13 +40% +64% +14% 12 31 +75% +112% +24% Wildfire/ワイルドファイア[24] ※AE版で更新あり ゴレが遠距離範囲燃やし攻撃(Volcanic OrbのConflagrationだけみたいなの)をするようになる。 AE版では炎ダメージから毎秒の火傷ダメージに変更された。 AE版 Lv Ene 火傷ダメージ/sec Lv Ene 火傷ダメージ/sec 1 49 16-25 9 55 50-67 2 50 20-30 10 56 55-73 3 50 24-35 11 57 59-78 4 51 29-41 12 58 65-85 5 52 33-46 13 58 70-91 6 53 37-51 14 59 76-98 7 54 41-56 15 60 83-106 8 54 46-62 16 61 92-116 Lv 持続時間 範囲(m) Any 5sec 4 無印・IT版 +... Lv Ene FireDmg Lv Ene FireDmg 1 49 16-25 9 55 50-67 2 50 20-30 10 56 55-73 3 50 24-35 11 57 59-78 4 51 29-41 12 58 65-85 5 52 33-46 13 58 70-91 6 53 37-51 14 59 76-98 7 54 41-56 15 60 83-106 8 54 46-62 16 61 92-116 Lv Duration m/R Any 5sec 4 Metamorphosis/メタモーファシス[32] ゴレの最大Health、Elemental耐性、Armor/Armor Absorptionを上げる。 Lv +Health +%防御力 エレメンタル耐性 Lv +Health +%防御力 エレメンタル耐性 1 100 +10% +4% 7 400 +40% +16% 2 150 +15% +6% 8 450 +45% +18% 3 200 +20% +8% 9 500 +50% +20% 4 250 +25% +10% 10 900 +55% +22% 5 300 +30% +12% 11 950 +60% +24% 6 350 +35% +14% 12 1000 +65% +26% Lv 防御効率 Any +33% Volativity/ヴォラティヴィティ[32] ※AE版で更新あり [部分編集] (スキルだろうが杖だろうが)攻撃毎に33%の確率で、炎Dmgを大幅に増加させる。 AE版では物理ダメージと火傷ダメージも大幅に上昇するようになった。 AE版 Lv +%物理ダメージ +%炎/+%火傷ダメージ Lv +%物理ダメージ +%炎/+%火傷ダメージ 1 38% 75% 9 75% 149% 2 42% 83% 10 79% 157% 3 46% 92% 11 83% 166% 4 52% 104% 12 89% 178% 5 56% 112% 13 95% 189% 6 60% 120% 14 102% 203% 7 65% 129% 15 109% 218% 8 71% 141% 16 123% 245% Lv 発動率 Any 33% 無印・IT版 +... Lv 33% chance of +%FireDmg Lv 33% chance of +%FireDmg 1 75% 9 149% 2 83% 10 157% 3 92% 11 166% 4 104% 12 178% 5 112% 13 189% 6 120% 14 203% 7 129% 15 218% 8 141% 16 245% Eruption/イラプション[32] 地面を割って、溶岩弾を噴出させる。5回噴火するまで、火口はその場に存在しつづける。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。割合は大体1:1。微妙に炎が多い程度。 個々の溶岩弾は周囲に広がり、しばらくすると消える(消えるまでは攻撃判定が残る)。設置型Volcanic Orbといった感じ。 地面が割れてから溶岩弾が発生するまで少しタイムラグがある。さらに設置した場所からは当然動かない。 Lv Ene 破片数 ダメージ 炎ダメージ Lv Ene 破片数 ダメージ 炎ダメージ 1 95 2-3 31 28-33 9 115 4-5 80 77-90 2 98 3-4 38 35-41 10 118 5-6 85 82-96 3 100 3-4 44 41-48 11 120 5-6 92 89-104 4 103 3-4 49 46-54 12 123 5-6 98 95-112 5 105 3-4 56 53-62 13 125 5-6 103 100-117 6 108 4-5 62 59-69 14 128 6-7 110 107-125 7 110 4-5 67 64-75 15 130 6-7 116 113-132 8 113 4-5 74 71-83 16 133 6-8 121 118-138 Lv 持続時間 範囲(m) Any 6sec 3 Meteor Shower/メテオ・シャワー[40](45sec) ※Atlantisで追加 空から多数の隕石を広範囲に落とす。 ダメージのほとんどが物理で落下位置はランダム。 Lv Ene ダメージ 火傷ダメージ3秒間 Lv Ene ダメージ 火傷ダメージ3秒間 1 300 320-352 48 9 384 960-1056 144 2 312 400-440 60 10 390 1040-1144 156 3 321 480-528 72 11 402 1120-1232 168 4 333 560-616 84 12 414 1200-1320 180 5 339 640-704 96 13 423 1280-1408 192 6 351 720-792 108 14 435 1360-1496 204 7 363 800-880 120 15 441 1440-1584 216 8 372 880-968 132 16 453 1520-1672 228 Lv 持続時間 炸裂範囲(m) 気絶 Any 4sec 3.5 3sec Fire Nova/ファイアー・ノヴァ[40](15sec) ※Atlantisで追加 自分の周囲に炎の輪を出現させる Lv Ene 炎ダメージ 火傷ダメージ3秒間 目標喪失3秒間 Lv Ene 炎ダメージ 火傷ダメージ3秒間 目標喪失3秒間 1 130 33 99 11% 7 250 72 216 21% 2 150 37 111 13% 8 270 82 246 23% 3 170 42 126 14% 9 290 93 279 24% 4 190 48 144 16% 10 310 105 315 26% 5 210 55 165 18% 11 330 118 354 28% 6 230 63 189 19% 12 350 132 396 29% Lv 効果範囲(m) Any 20m おすすめセカンドマスタリー [部分編集] StormWisp様のエレメンタル強化とSqualの耐性低下によってEarthの火力が大爆発する スタン持ちのスキルもあるため、低ポイントで生存力の強化も見込める SpiritTernionとDark Covenantが目当て Deathchill AuraとVision of Deathもあるよ! Liche様とOutsiderを呼び出して、夢のデカブツ三兄弟を揃えたり実用性とロマンが詰まった素敵なセカンダリ。 Dream迷ったらこれ選んどけ!ってぐらいサポート向きのセカンダリ 痒いところに手が届く各種パッシブBuffに加え緊急回避にスタン・眠りといったお手軽スキルも揃っている Nightmareにゴーレム強化させるのもあり (趣味的な意味で Natureなんといってもクラス名がSummoner ペットビルドで構成を迷ったらこれ
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基本情報 配信名 earthの~配信 ジャンル ゲーム(エロゲ) 性別・年齢 男性・不明 マイク 有 配信時間帯 夜(22時~が多い) 配信者ページ http //livetube.cc/earth 配信用掲示板 skypeID あなたは - 人目の訪問者であり現在-人の誰かがみています。 ▼実況作品名など W.L.O.世界恋愛機構(主は全√クリア+エロは基本カット←魔理沙が出てきてカットしてくれるという魔法を使う) 次回作 未定 特徴 声が低い 声が高くなる時もある イケメン 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ・名言 おまけ 真面目しかしそれが一番である 実際真面目なのかは不明 earthのステータス 喋り 限りなく声を低く 思考力 二次元ワールド 妄想 ALL 配信環境 今日: - 昨日: - 合計: -
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EARTH; AIL_EARTH.jpg 瀬戸山清香(せとやま さやか、1987年4月3日 - ) - 宮崎県宮崎市出身、A型 東郷祐佳(とうごう ゆか、1986年10月10日 - )- 宮崎県宮崎市出身、AB型 朝長真弥(ともなが まや、1986年4月4日 - ) - 長崎県東彼杵郡東彼杵町出身、O型 time after time Your song Is This Love MAKE UP YOUR MIND Color of Seasons
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Type 名前 コスト 攻/HP スキル・備考 買/売 柱 Stone Pillar 0 - 毎ターン、1 を生成。 6/4 柱 Earth Pendulum 0 - 毎ターン、1 と自マークポイントを交互に生成。 24/16 クリーチャー Antlion 2 2/3 1 Burrow潜る。攻撃されないが攻撃力は半減する。地上に戻ることも可能。 26/18 クリーチャー Hematite Golem 4 4/6 28/20 クリーチャー Stone Dragon 10 8/10 106/74 盾 Titanium Shield 4 - 物理ダメージを2軽減する。 59/41 魔法 Plate Armor 1 - 指定したクリーチャーにHP+3する。 25/17 クリーチャー Gnome Rider 1 1/2 毎ターン、1 を生成。 25/17 武器 Pulverizer 4 5/12 5物理ダメージ。3 Destroy指定した設置型カードを破壊する。 レア/149 クリーチャー Graboid 3 2/3 1 EvolveShrieker(8/3)に進化。お得。※デフォルトはBurrow状態で攻撃されない。 57/39 クリーチャー Shrieker 8 8/3 1 Burrow地中に潜り、攻撃力が半減(切捨て)するが無敵状態になる。再度能力を使い地上に戻ることも可能。 62/44 魔法 Enchant Artifact 2 - 指定した設置型カードを盗みや破壊から守る。 56/38 魔法 Earthquake 3 - 指定した柱カードを3枚破壊する。 57/39 魔法 Stone Skin 2 - HP最大値を現所持 ポイント分(使用コスト分-2)増加させる。最大+75まで。現在値も同様に増えるため回復として使える。 56/38 魔法 Basilisk Blood 2 - 指定したクリーチャーをHP+20し、6ターン行動停止させる。 57/39 クリーチャー Iridium Warden 1 0/3 1 Guard指定したクリーチャーを1ターン遅延させ、airbone以外のクリーチャーに攻撃する事が出来る。※デフォルトの攻撃値はゼロの為、対象クリーチャーのHPを削るにはなんらかの補助が必要 25/17 クリーチャー Anburn Nymph 8 4/8 3 Petrify指定したクリーチャーをHP+20し、6ターン行動停止させる。 超レア/908 魔法 Shard of integrity 1 - 手札の全てのShardカードを消費し、場にクリーチャー ShardGolemを召喚する(能力は消費したShard数に依存) レア/146 ShardGolemの能力については下記リンクを参照 http //elementscommunity.org/tools/xenocidius/shardgolem/ Upgrade版 表示 Type 名前 コスト(差) 攻/HP(差) 備考 買/売 柱 Stone Tower 0 - 毎ターン、1 を生成。さらに設置時に1 を生成。 -/1156 柱 Earth Pendulum 0 - 毎ターン、1 と自マークポイントを交互に生成。さらに設置時に1 を生成。 -/1156 クリーチャー Elite Antlion 2 4/4(+2/+1) 1 Burrow潜る。攻撃されないが攻撃力は半減する。地上に戻ることも可能。 -/1158 クリーチャー Steel Golem 4 6/9(+2/+3) -/1160 クリーチャー Basalt Dragon 12 (+2) 10/12(+2/+2) -/1168 盾 Diamond Shield 6 (+2) - 物理ダメージを3軽減する。(+1軽減) -/1168 魔法 Heavy Armor 1 - 指定したクリーチャーにHP+6する。(HP+3) -/1157 クリーチャー Gnome Gemfinder 0(-1) 1/2 毎ターン、1 ポイントを生成。UGで無料化。 -/1157 武器 Pulverizer 4 5/12 5物理ダメージ。2 (-1) Destroy指定した柱や武器等の設置型カードを破壊する。 -/1161 クリーチャー Elite Graboid 3 2/3 1 EvolveElite Shrieker(10/4)に進化。お得。※デフォルトはBurrow状態で攻撃されない。 -/1159 クリーチャー Elite Shrieker 8 10/4(+2/+1) 1 Burrow地中に潜り、攻撃力が半減(切捨て)するが無敵状態になる。再度能力を使い地上に戻ることも可能。 -/1161 魔法 Protect Artifact 1 (-1) - 指定した柱や武器等の設置型カードを盗みや破壊から守る。 -/1157 魔法 Quicksand 2 (-1) - 指定した柱カードを3枚破壊する。 -/1158 魔法 Granite Skin 1 (-1) - HP最大値を現所持 ポイント分(使用コスト分-1)増加させる。最大+75まで。現在値も同様に増えるため回復として使える。 -/1160 魔法 Basilisk Blood 1 (-1) - 指定したクリーチャーをHP+20し、6ターン行動停止させる。 -/1158 クリーチャー Vanadium Warden 1 0/6(0/+3) 1 Guard指定したクリーチャーを1ターン遅延させ、airbone以外のクリーチャーに攻撃する事が出来る。※デフォルトの攻撃値はゼロの為、対象クリーチャーのHPを削るにはなんらかの補助が必要 25/17 クリーチャー Earth Nymph 8 5/9(+1/+1) 3 Petrify指定したクリーチャーをHP+20し、6ターン行動停止させる。 -/1608 魔法 Shard of integrity 1 - 手札の全てのShardカードを消費し、場にクリーチャー ShardGolemを召喚する(能力は消費したShard数に依存) -/1297 解説 足止め、柱破壊、パーマネント保護、HP強化+回復など守り主体の色。他色が必要だが、Pulverizerの性能が非常に高く攻防に活躍する。 攻撃力はやや不足気味だが、Graboidのコストパフォーマンスは全カード中でもトップクラスなので、やっていけないことはない。 メインの色として使う場合でも、自マークを gravityや timeに変えて組み合わせたい。 Stone Skinを使ってHPを増やした状態で勝つと、比例して賞金額も増えるので余裕があるなら入れてみるのも手。 対策 Earthquake対策として、完全単色のデッキでも柱をPillarとPendulumの2種使ってみるとちょっと玄人気分。 名前 コメント
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ハブ ワールド間をつなぐ本サーバーのロビーです。 このワールドでは、チュートリアルや各種ガチャ、宇宙エレベーター、村人交易所、商店街などがあり、サーバーを支えています。 /hubもしくは/spawnコマンドでハブにテレポートできます。 場所は、サーバーマップから見るとわかりやすいです。 村人交易所 エメラルドなどの物と様々なアイテムを交換できる村人がいます。 地球でエメラルドが多く取れるため、積極的に活用して、ペットのエサや生活品を確保しましょう! ガチャ スポーン地点からすぐにログインボーナスガチャ、少し行ったところにルビーガチャ、サファイアガチャ、スポーンエッグガチャがあります。 地球 現実の地球と同じ地形をしたワールドです。 自由に国を作って建築などができる、本サーバーのメインワールドです。 資源ワールド /res、/shigenのコマンドを打つことでワープすることができる、資源採掘を目的としたワールドです。この世界ではネザーゲートなど一部機能が使えません。 週に2回リセットされますので、忘れ物にご注意ください。 月 地球ワールドよりも広く、ロケットやハブワールドの黒猫から行けます。酸素ボンベなどの専用アイテムがないと生存できない他、宇宙専用のモンスターがいるためある程度の強さがないと生き残ることができません。 火星 現在未実装ですが、火星に飛ぶことが出来るテレポーターがあります(入ることはできません)。 マップ製作ワールド マップアート作成専用のワールドです。 イベントワールド《期間限定》 ハロウィンやクリスマスなど、様々なイベントの時に使われる期間限定のワールドです。
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EARTH 発売日 1995年9月30日 発売元 日本クラウン CRCR-1004 PENICILLIN are Vo. HAKUEI G. 千聖 Ba. GISHO Dr. O-JIRO ■ 01. X・X・X・ 作詞・作曲 HAKUEI 編曲 PENICILLIN ■ 02. Brand New Lover (New Version) ・ 作詞 HAKUEI 作曲 千聖 編曲 PENICILLIN ■ 03. Fish ・ 作詞・作曲 HAKUEI 編曲 PENICILLIN ■ 04. Little Love Story ・ 作詞 HAKUEI 作曲 千聖 編曲 PENICILLIN 戻る
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【登録タグ 2011年 O 六月P 初音ミク 曲】 作詞:六月P 作曲:六月P 編曲:六月P 唄:初音ミク 曲紹介 この地球上で_僕らは一緒に生きていくんだ イラストと動画は reinara氏による 歌詞 (作者ブログより転載) ねぇ 涙ふいてよ ほら 空が晴れてく 雨が止んで 虹も架かってく 光射す方へ向かおう もう 何も言わないでいい 誰のせいでもないこと 疲れ果てて 眠れない夜でも 強くなるための 理由にしよう だれだって くじけそうになるものよ タイミングあわせたら イノチのチカラを生み出そうよ On this earth 両手広げて Wind is brow 舞いあがろう For no one 手と手つないで ぬくもりを感じたら On this earth ねぇ 振り返らないで 明日を見つめて歩こう 胸の痛み 抱え込んで眠る 夜の数だけ進めるから だれだって あきらめかけてるけど タイミングあわせてみよう イノチのチカラを呼び出そうよ On this earth 顔をあげて Wind is brow 走り出そう for no one 手と手つないで もう離れないからね On this earth distance 遠く感じても 辿り着く場所は確かにあるから On this earth 両手広げて Wind is brow 舞いあがろう For no one 手と手つないで もうひとりじゃないからね On this earth 顔をあげて Wind is brow 走り出そう For no one 手と手つないで 一緒に生きて行こう On this earth On this earth コメント 名前 コメント
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Earth Raid Rift The Golden King Location Shimmersands Stage 1 Kill Slave Driver 0/3 This is probably the hardest phase of the whole event. If you can get through this phase you will most likely be able to close this Raid Rift. The first phase consists of you killing three Slave Drivers. If you notice each Slave Driver has four Indepted Souls clustered around the boss. You must split up the Souls from the Slave Driver and kill the Slave Driver. If you can not control the Souls, they will usually one or two shot any non-tank. Once you kill the Slave Driver the Indepted Souls will run away and disappear. Do this three times and the phase is complete. Pulling strategy The Souls can be crowd controlled, using a Blade Dancer ability like Mass Subdue or using individual Rogues and Mages could assist a smaller or lesser geared raid pull allowing the Main Tank to grab aggro on the Slave Driver easier. Phase 2 Kill Transmorphic Shards 0/3 The second phase is quick, three Transmorphic Shards will spawn and the tanks will have to pick them up. Depending on the tank’s gear, only one tank may be needed. The only think you need to watch out for is their shields. One will reflect damage, the other reduces incoming damage. Attack the Shards without the shields and kill them. Stage 3 Kill Grawl The third phase has you killing Grawl. He has a few different damaging abilities. One is a pulsing AOE, the other is a direct damage ability on the tank, and the third is a random target direct damage effect. Once he gets to low health he will knockback everyone in melee range and spawn crystals that will protect him. Kill the crystals and finish up Grawl. Bonus Stage 1 Kill Crumbling Hulks 0/2 These guys are easy enough. Two Hulks will spawn, each tank will have to take up one. Once one Hulk is death he will split into two adds. Each add then splits in to two more. Have your DPS focus on one Hulk and it’s adds at a time. If you are over geared, or have a lot of people, you can easily DPS down both at the same time your tanks are geared enough and have enough control on AOE targets. Final Bonus Stage Kill Auricorus 0/1 The last stage has you fighting the large sentinel that was standing in the ring of adds the whole time. Auricorus is pretty easy fight. He doesn’t do too much damage, and only one ability does light AOE damage. What you will have to watch out for is when he begins to cast Call to the Core. This ability is a quick cast spell that allows him to cast Earthquake. This ability will knock you back and most likely kill you on the first hit. You will have time though to avoid it if you immediately run out of melee range once he begins to cast Call to the Core. If you can avoid that attack, your raid should easily be able to win.
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Earth